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3.6 たぶんWAR日記(じじい)


やあ。

2月後半あたりから、多忙な時期も終わってきつつあったので、
UOしたりしているよ。
ぼちぼち。
ぼちぼち墓地。(←この表現が気に入っている)

で、WARに出たり出なかったりしているよ。

久しぶりにWARに出てみたら、
見たこともないギルドがたくさんいた。
その上、強いつよいツヨイツオイ。

みんなナーブが得意だ。
全ギルドではないかもしらんが、なんかそんな気がしている。
ナーブが痛い。
もはやナーブが流行していると言っても過言ではない。

流行には遅れたくないわし。
ナーブが打てるキャラを作ろう。

そうだ!
これまたAOS時代に流行を追っかけて作ったネクパラがいた!(←3年くらい眠りっぱなし)
彼をナーブが打てる人に大改造だ!!!





1時間30分で完成した。
DEXがあと20くらい足りないけど、まあ気にしない。
瞑想スキルが入りきらなかったけど、気にしない。ふりをする。

よし!
出陣だ!
最弱を誇り続けてきた我らが福祉にも、
つ、ついに、ナ、ナーブが!!

ナーブを取り入れることによって、
迫り来る敵にたいして、
個別撃破を続け、
ついには壊滅へと追い込みぃ、
当たる前からぁ、
すでに相手の戦意を喪失させたりまでしてしまうほどの存在になるのであってぇぇ、
そうしたことの積み重ねによりぃぃ、
福祉は最強伝説のぉぉぉ、
階段を駆け上がるぅぅぅぅ(←妄想により興奮している)。

 ・
 ・
 ・

まあ、いったん落ち着こう。

ところで、考えてみれば、
対人戦で武器をメインで使うなんて、
何年ぶりか、あるいは初めてだったりするのかも知れない。

さあ、WARいこー。
1週間ぶりくらいに、
新しいキャラと新しいマクロで、
はりきってWARいこー。いこーいこー。

 ・
 ・
 ・

ナーブ楽しい。
ナーブ非常に楽しい。
殺せようが殺せまいが、どうだっていいんだ。
ナーブを撃つことが楽しい。
ナーブさえ入れられれば、それだけで満足。

そんな夜。



福祉のアクトは、3か4。
ゲット1?
6被?(←そのうち4被はわし。)

新キャラにはWAR向きのHPの回復手段がほとんどない。
WAR始まってから気づいた的な。

そんな夜。

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